ToplayoKARŞILAŞTIRMA LABORATUVARI

3D Sahne (4K)

Bu test cihazın 3D çizim gücünü ölçer (oyunlar ve 3D uygulamalar gibi). Oyun oynayanlar için önemlidir.

Grup3D GrafikKatmanDonanımSüitOyunBlokGPUMetrikOrtalama FPS (4K) (FPS)Referans18 FPS · kestirimÖrnekkare sayısıTurstandartPuanpuana girer

Nasıl ölçülür?

  • Sahne kodla ve sabit tohumla kurulur: 256 torus, her biri 16 384 üçgen, artı zemin; kare başına yaklaşık 4,19 milyon üçgen, sahne gölge ve ana geçiş için iki kez çizilir.
  • 2048² güneş gölge haritası, 16 hareketli nokta ışık, Cook-Torrance BRDF, 4 oktav doku, ACES ton eşleme, 4× MSAA. 3840×2160'ta ekran dışı: 1,5 sn ısınma, 8 sn ölçüm; 1440p yan metrik.
  • FPS kare tamamlanma zamanlarından hesaplanır; %1 düşük ve ortanca kare süresi yanında yazılır.

Platformlar ve motorlar

Motor, Toplayo'ya yüklenen sonuçların kendi etiketidir (cihaz ve GPU adları çıkarıldı). Her platformda bilinen en hızlı yol seçilir; iş ve çıktı aynı kalır.

PlatformMotorÖlçüm 4.0
iPhone ve iPadMetalölçüldü · 1 cihaz
MacMetalölçüldü · 5 cihaz
WindowsVulkanölçüldü · 3 cihaz
Android—yalnız ön deneme turunda (Android 4.0 ölçümleri ertelendi)

Hangi puana girer?

  • Oyun süitinin 4 üyesinden biridir: ağırlık 1 / 4 (süit puanındaki payı %25). Süit yalnız bütün üyeleri varsa verilir; bu test eksikse ya da "tamam" değilse Oyun ve KAI Benchmark Skoru verilmez. Süit sayfası.
  • Donanım katmanındadır ve KAI Donanım'ın GPU bloğunun 5 üyesinden biridir (blok ağırlığı 1,2). Bu test eksikse ya da "tamam" değilse blok verilmez; blok verilmezse KAI Donanım da verilmez. KAI Donanım.

Referans ve puan

Puan = ölçülen ÷ referans × 1000. Referans değer 18 FPS; 1000 puan nominal termal durumdaki iPhone 15 Pro sınıfını temsil eder. Bu referans henüz kestirimdir ve kalibrasyon bekler; cihazlar arası oranlar bundan etkilenmez.

Platform. iPhone ve iPad, Mac, Windows, Android.