Nasıl ölçülür?
- Sahne kodla ve sabit tohumla kurulur: 256 torus, her biri 16 384 üçgen, artı zemin; kare başına yaklaşık 4,19 milyon üçgen, sahne gölge ve ana geçiş için iki kez çizilir.
- 2048² güneş gölge haritası, 16 hareketli nokta ışık, Cook-Torrance BRDF, 4 oktav doku, ACES ton eşleme, 4× MSAA. 3840×2160'ta ekran dışı: 1,5 sn ısınma, 8 sn ölçüm; 1440p yan metrik.
- FPS kare tamamlanma zamanlarından hesaplanır; %1 düşük ve ortanca kare süresi yanında yazılır.
Platformlar ve motorlar
Motor, Toplayo'ya yüklenen sonuçların kendi etiketidir (cihaz ve GPU adları çıkarıldı). Her platformda bilinen en hızlı yol seçilir; iş ve çıktı aynı kalır.
| Platform | Motor | Ölçüm 4.0 |
|---|---|---|
| iPhone ve iPad | Metal | ölçüldü · 1 cihaz |
| Mac | Metal | ölçüldü · 5 cihaz |
| Windows | Vulkan | ölçüldü · 3 cihaz |
| Android | — | yalnız ön deneme turunda (Android 4.0 ölçümleri ertelendi) |
Hangi puana girer?
- Oyun süitinin 4 üyesinden biridir: ağırlık 1 / 4 (süit puanındaki payı %25). Süit yalnız bütün üyeleri varsa verilir; bu test eksikse ya da "tamam" değilse Oyun ve KAI Benchmark Skoru verilmez. Süit sayfası.
- Donanım katmanındadır ve KAI Donanım'ın GPU bloğunun 5 üyesinden biridir (blok ağırlığı 1,2). Bu test eksikse ya da "tamam" değilse blok verilmez; blok verilmezse KAI Donanım da verilmez. KAI Donanım.
Referans ve puan
Puan = ölçülen ÷ referans × 1000. Referans değer 18 FPS; 1000 puan nominal termal durumdaki iPhone 15 Pro sınıfını temsil eder. Bu referans henüz kestirimdir ve kalibrasyon bekler; cihazlar arası oranlar bundan etkilenmez.
Platform. iPhone ve iPad, Mac, Windows, Android.